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人才招聘
  • 01
    模型艺术家 模型艺术家
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    模型艺术家


    岗位职责:

    1、模型师需要和材质贴图、绑定等艺术家紧密合作,制作适用于影视剧项目生产流程的模型;

    2、模型制作包括:生物类角色、场景、道具、三维扫描造型修复等,对模型布线要求合理;

    3、模型师能够清楚了解被分配的任务并完成,需要和主管或项目模型组长一起确定所需模型的细节程度;

    4、积极配合下游组项目要求,能够配合其他制作人员工作,指导初/中级模型师工作。


    任职要求:

    1、参与过电影/动画电影项目的模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物、场景;

    2、道具建模,精通表情制作,对三维扫描有一定基础技术的掌握;

    3、熟悉掌握本模块软件的使用,Maya、ZBRUSH、Mudbox、PHOTOSHOP等制作软件;

    4、精通表情制作以及角色穿插的修型制作;

    5、有出色的形体塑造能力(雕塑或纯绘画专业可优先考虑);

    6、工作认真负责,积极进取,善于沟通和领悟,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受高强度的工作压力。


  • 02
    动画艺术家 动画艺术家
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    ▷ 动画艺术家


    岗位职责:

    1、按照导演要求,根据剧本以及分镜,完成动画电影Layout布局、构图、运镜、Key Pose、动作走位的制作与修饰;

    2、制作生物、机械的动作规律,以及生物的面部表情;

    3、掌握艺术方面的知识,如构图、节奏、色彩;

    4、配合绑定师完成简单的初级绑定工作。


    任职要求:

    1、热爱影视行业、熟练掌握3D Max、Maya等软件,会使用AE等后期软件;

    2、喜欢看电影、喜欢摄影、对镜头布置与运动、画面构图有一定的把握能力;

    3、美术相关专业毕业或参加过相关专业的培训机构课程;

    4、1年含以上工作经验;

    5、有在三维动画公司负责前期Layout的工作经验;

    6、掌握构图技巧、运镜技巧,对于镜头的剪辑和连景有很好的理解,对Timing及节奏有较强把握能力。


  • 03
    合成艺术家 合成艺术家
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    合成艺术家


    任职要求:

    1、熟悉Nuke、Shake、AE等后期合成软件和相关平面设计软件; 

    2、有一定美术基础,较强美感和设计、排版能力; 

    3、了解后期工作流程,能较好的配合其他环节运作; 

    4、有较好的沟通能力和团队合作能力 ;

    5、影视、美术、CG相关专业毕业或自学成才。

    以下条件将优先考虑: 

    1、具有一定的三维软件经验 ;

    2、对摄影及影视制作相当程度了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响 ;

    3、热爱CG行业,善于交流和分享,适应协同工作的环境,服从部门主管领导,吸取负责人反馈,上进心强,求知欲旺盛 ;

    4、条理性强,工作高效,能够适应工作压力。


  • 04
    制片统筹 制片统筹
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    制片统筹


    岗位职责: 

    1、熟知部门内流程规范与规章制度,负责协助部门Leader合理分配资源并解决部门内日常问题;

    2、根据项目制片提供的任务节点,负责配合部门Leader跟进组内任务进度;

    3、能够高效的推进上下游环节的对接,了解部门内所有项目的生产状况,有问题及时反馈并有效解决;

    4、能够如实反馈制作人员工作饱和度情况和工作状态;

    5、每周报告一次制作资源的使用度情况,能够预判发现不合理的安排及问题;

    6、跟制片确认并配合制片日常工作、会使用上传、下载视频等工具;

    7、熟练操作日常所用到的所有流程工具。


    任职要求:

    1、有相关行业经验及影视制作经验者优先考虑;

    2、精通Word,Excel等办公软件;

    3、有良好的沟通组织能力及时间管理能力;

    4、做事细心、缜密、条理性强,有较强的领悟力和执行力;

    5、能够适应一定的工作压力及不定时加班。


  • 05
    软件开发工程师Pipeline TD 软件开发工程师Pipeline TD
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    ▷ 软件开发工程师Pipeline TD


    职位描述:

    Pipeline TD 将在研发总监的监督下进行工作,同时与CG Supervisor,其他Supervisor 密切合作,建立一个有效的CG生产流程。每个Pipeline TD 将负责对一个项目的生产流程。这项工作涉及到开发,部署,维护流程软件,以及第三方插件的集成。该职位要求较强的软件开发技能,在一个或多个编程语言的专业知识,并设计出高品质,可靠和易于维护的代码和工具的能力。


    岗位职责:

    1、使用Python开发基于CGTeamwork流程软件的相关插件和脚本,部署、维护、管理流水线软件 Ftrack或者Shotgun;

    2、协助建立公司的数字资产库,设计数字资产的管理流程并开发相应的软件;

    3、根据项目需求,协助开发Maya、Houdini、Nuke的相关插件。


    任职要求:

    1、大专及以上学历,熟练( Python 和C++、Java的编程功底),1年以上的开发经验;

    2、熟练掌握数据结构和常用算法;

    3、熟练掌握GiT版本管理,MySQL数据库等相关技术;

    4、有一线CG制作和生产经验者优先,有Python开发者,会Mel语言者优先。


  • 06
    影视场景设计师 影视场景设计师
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    ▷ 影视场景设计师


    岗位职责:

    1、结合实拍和概念还原出CG场景,保证CG场景和实拍及其他CG元素完美结合;

    2、简单的进行模型资产的处理,比如UV和贴图,使之能在多个软件之间互导。


    任职要求:

    1、熟练运用Maya或Max,简单运用ZB、PS、AE、Nuke;

    2、简单的模型处理能力;

    3、对引擎制作场景有兴趣Cryengine或UE4;

    4、对场景氛围、空间布局有较强的把握能力,有正常的造型和色彩把握能力;

    5、有引擎制作能力者优先 Cryengine、UE4等;

    6、有参与影视剧场景制作经验的优先。


  • 07
    灯光渲染 灯光渲染
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    灯光渲染


    Houdini/Renderman优先


    岗位职责:

    1、根据要求进行镜头中光影气氛制作;

    2、负责灯光渲染整体流程,使用三维软件语言,定制灯光渲染的工具;

    3、与前期流程团队、合成组紧密合作,解决各类艺术及技术问题的解决方案。


    任职要求:

    1、对Maya或Houdini的渲染器有深入理解(会Renderman渲染器优先);

    2、熟练的使用Nuke进行渲染文件的预合成操作;

    3、对镜头中光影及质感有较好的理解和表现能力。


  • 08
    数字绘景环境艺术家 数字绘景环境艺术家
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    数字绘景环境艺术家


    岗位职责:

    1、根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;

    2、准确理解客户的要求,并根据总监及客户的反馈进行修改;

    3、积极主动配合上下游组完成项目的制作;

    4、有效的管理时间,提高工作效率;

    5、主动学习新技术,提高制作水平。


    任职要求:

    1、美术类相关专业大专以上学历,具有扎实的美术基础;

    2、精通Photoshop,掌握maya, nuke等相关制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;

    3、了解影视后期制作的流程;

    4、具备全CG场景镜头绘制并完成投射的能力,对气氛,色彩,光影,透视有一定的把控能力;

    5、具备一定的审美和创新能力,适应多种风格的绘制;

    6、具备良好的合作沟通能力,强烈的责任感及团队意识。


  • 09
    后期剪辑 后期剪辑
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    后期剪辑


    任职要求:

    1、熟悉电视剧、电影(微电影)、广告的制作流程;

    2、能独立完成视频粗剪及精剪;

    3、有良好的音乐素养及丰富的阅片量,根据剧本能提出剪辑思路及风格设定;

    4、熟练使用FCP、PR等视频编辑软件,有一定的调色能力(会AE包装优先);

    5、具备较强的抗压能力及高度的责任心;

    6、有成熟作品(电影电视剧广告)经历优先。


  • 10
    摄像机跟踪艺术家 摄像机跟踪艺术家
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      摄像机跟踪艺术家


    岗位职责:

    1、动画跟踪师在镜头制作时,需在制作周期内完成拍摄镜头的摄像机反求,正确矫正拍摄时所产生的画面畸变,精确匹配素材中的场景、角色与道具,达到制作需求;

    2、配合项目组长或视效总监,完成实拍相机与三维相机的衔接、实拍素材多镜相连、场景内道具与素材的摆放,达到制作需求;

    3、熟悉叙事结构,有更改镜头构图、或者机位运动的能力;

    4、整体把握空间比例与现实之间的关系。


    任职要求:

    1、大专以上学历,摄影专业、动画专业优先,2年以上动画相关方面、Postvis项目制作经验;

    2、能熟练操作Maya、Nuke、AE、PR,能熟练操作PFtrack、3Dequalizer、SynthEyes等跟踪软件其中的一种或多种,有合成与剪辑制作经验;

    3、对真实摄像机及电影语言有深入了解;

    4、分析故事前后逻辑关系及空间位置;

    5、熟悉摄影方面知识;

    6、熟悉摄像机的运动和焦距变化对画面和构图产生的变化;

    7、熟悉后期制作各模块流程。



  • 11
    特效艺术家 特效艺术家
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    特效艺术家


    岗位职责:

    1、完成CG元素的特效渲染和预合成,保证CG特效元素与其他部门创作的影像完美契合;

    2、解决真实物理模拟问题、例如物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的真实模仿;

    3、使用跟踪软件如 PFTrack、Boujou 等软件,会场景还原镜头中物体的空间;

    4、简单的模型材质贴图、掌握基本的动画运动规律;


    任职要求:

    1、熟练掌握Maya、Huodini、3D Max等软件和相关插件;

    2、熟悉影视特效制作流程、熟悉粒子运动、刚体解算、流体解算;

    3、了解自然现象、物体运动和材质,最好对物理和科幻领域怀有浓厚的兴趣,善于将自然现象再现于笔端和像素;

    4、能够独立完成渲染镜头 ,掌握基本渲染器;

    5、了解C/C或Python语言编程,或者具有电影特效制作或相关领域的经验。


  • 12
    动画绑定艺术家 动画绑定艺术家
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     动画绑定艺术家


    岗位职责:

    1、能够协同合作,完成相关的动画角色或机械的绑定工作内容;

    2、对解剖有基本的了解,运用Maya制作出两足或四足带有骨骼、蒙皮和控制器的完整装配;

    3、了解电影制作制作相关基础知识,对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深的了解。


    任职要求:

    1、精通Maya等软件,充满热情,思路清晰,独立性强;

    2、能够在模型基础上,分析角色动画和机械运动需求,独立完成设置;

    3、能够完成简单的模型修改优化,以及制作简单的动画测试设置效果;

    4、了解肌肉系统的绑定技术,拥有角色绑定,骨骼设立方面的丰富经验;

    5、对导演及动画组长对动画方面需求能够充分理解;

    6、有毛发布料结算经验和mel脚本经验优先考虑;

    7、热爱电影行业,了解电影、电视剧的制作流程。


  • 13
    概念设计师 概念设计师
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    概念设计师


    岗位职责:

    负责对影视场景的气氛、具体物件、角色和建筑的风格设定。

    1、对电影概念设计有独到个人体会和见解;

    2、有很强的绘画功力、熟悉设计理念;对不同风格有清晰的认识,画风写实;

    3、具有深厚的美术功底,设计能力强,具有动画,漫插画工作经验者优先;

    4、有相关项目经验的优先考虑。


    任职要求:

    1、美术类相关专业大专以上学历,具有扎实的美术基础;

    2、精通PS、了解Maya、Nuke相关制作软件,能根据项目要求完成高质量数字绘景镜头制作;

    3、了解影视后期制作流程;

    4、具备全CG场景镜头绘制并完成投射能力,对气氛、色彩、光影、透视有一定的把控能力;

    5、具有一定审美和创新能力,适应多种风格的绘制;

    6、具备良好的合作沟通能力,强烈的责任感及团队意识。


  • 14
    影视调色师 影视调色师
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     影视调色师


    岗位职责:

    1、基本色彩矫正,修正画面瑕疵,调整轻微的曝光或曝光不足问题;

    2、明确KEY MESSAGE,突出画面主题,匹配镜头;

    3、通过调节景深、色温等加强昂空间感,用数字手段对二维对象进行塑造,创造出独立的色彩风格,对影响质量进行控制。


    任职要求:

    1、大专及以上学历毕业,各大美术院校、艺术、等有相关专业背景优先;

    2、熟练操作FILM MASTER/达芬奇;

    3、具备良好的艺术美感和镜头感,对色彩有较强的敏感度,可以根据故事情节和氛围决定恰当的影像风格。



▷ 软件开发工程师Pipeline TD


职位描述:

Pipeline TD 将在研发总监的监督下进行工作,同时与CG Supervisor,其他Supervisor 密切合作,建立一个有效的CG生产流程。每个Pipeline TD 将负责对一个项目的生产流程。这项工作涉及到开发,部署,维护流程软件,以及第三方插件的集成。该职位要求较强的软件开发技能,在一个或多个编程语言的专业知识,并设计出高品质,可靠和易于维护的代码和工具的能力。


岗位职责:

1、使用Python开发基于CGTeamwork流程软件的相关插件和脚本,部署、维护、管理流水线软件 Ftrack或者Shotgun;

2、协助建立公司的数字资产库,设计数字资产的管理流程并开发相应的软件;

3、根据项目需求,协助开发Maya、Houdini、Nuke的相关插件。


任职要求:

1、大专及以上学历,熟练( Python 和C++、Java的编程功底),1年以上的开发经验;

2、熟练掌握数据结构和常用算法;

3、熟练掌握GiT版本管理,MySQL数据库等相关技术;

4、有一线CG制作和生产经验者优先,有Python开发者,会Mel语言者优先。